Thách thức và cơ hội trong ngành game: KGeN làm thế nào để tái định hình việc thu hút người dùng
1. Giới thiệu
Ngành công nghiệp trò chơi đã vượt qua cả điện ảnh và âm nhạc, nhưng trong những năm gần đây phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng. Năm 2023-2024, ngành này trải qua cơn bão sa thải và làn sóng hợp nhất, chi phí phát triển tăng vọt, đầu tư giảm mạnh.
Việc phát hành và phân phối game ngày càng trở nên khó khăn. Nội dung AI tràn lan, nền tảng bão hòa, người chơi ưa thích các IP đã trưởng thành, khiến các dự án mới khó có thể nổi bật, việc thu hút người dùng có độ gắn bó cao trở nên khó khăn chưa từng có.
Tuy nhiên, cơ hội vẫn còn. Là những cư dân số, sức mua của thế hệ Gen Z và Gen Alpha sẽ tiếp tục thúc đẩy sự mở rộng của thị trường. Đồng thời, thị trường "Nam toàn cầu" lâu nay bị bỏ qua đang trải qua sự bùng nổ, dự kiến trong mười năm tới sẽ trở thành thị trường tăng trưởng quan trọng của ngành công nghiệp game.
Báo cáo này sẽ khám phá những thách thức mới nhất trong việc phát hành game, phân tích cơ hội tăng trưởng cao ở "phương Nam toàn cầu". Phần sau sẽ tập trung vào KGeN - một nền tảng dựa trên chuỗi khối.