Нещодавно ICC Camp спільно з спільнотою moledao організували діалогову подію, на яку були запрошені двоє досвідчених фахівців у сфері Web3 ігор - виконавчий голова ABGA, співзасновник Bitrise Capital, партнер Web3Labs Кевін Шао та співзасновник відомого проекту ланцюгових ігор Яун, які провели глибоке обговорення підприємництва та інвестицій у сфері ланцюгових ігор. Нижче наведено частину вибраного змісту діалогу:
Ведучий спочатку попросив Yawn поділитися досвідом з ранніх етапів підприємництва. Yawn зазначив, що шлях від ідеї до реалізації проекту є тривалим процесом, що вимагає постійного обмірковування та перевірки ідей. Він підкреслив важливість уточнення ідей і порадив презентувати їх оточуючим за 30 секунд; якщо вони можуть зрозуміти, це хороша ідея для продукції. У процесі трансформації ідеї в продукт Yawn згадував про дві типові проблеми: по-перше, підприємці часто змінюють напрямки, але не проводять глибоких досліджень; по-друге, глибоко занурюються в певну галузь, але довго не випускають продукт. Він порадив підприємцям вирішувати проблеми, ефективно використовувати різноманітні ресурси, а також враховувати, як знизити складність розуміння та використання для користувачів.
Коли йдеться про конкретні виклики в підприємництві, Яун наводить три аспекти: продукт, управління та ринок. У сфері продукту він підкреслює важливість дизайну економічної моделі токенів, а також необхідність врахування впливу зовнішніх великих циклів. Що стосується управління, він ділиться викликами та рішеннями, з якими стикається під час розширення команди, такими як розподіл відділів за продуктами, посилення навчання нових співробітників тощо. У сфері маркетингу Яун зазначає, що Web3 є ринком уваги, і потрібно залучати та утримувати увагу користувачів через ранні стимули та подієвий маркетинг.
Щодо порад для підприємців Web2 при вході в Web3, Яун зазначив кілька важливих моментів: слід приділяти увагу юридичній справедливості, зміни продукту повинні погоджуватися з громадою; ранні стимули дуже важливі; швидкість розробки та швидкість реклами повинні бути узгоджені; слід приділяти велику увагу кібербезпеці.
Кевін, виходячи з точки зору впливу блокчейну на ігрову індустрію, зазначив, що фінансові атрибути блокчейну можуть допомогти проектам здійснити холодний запуск, а хороше управління спільнотою може також забезпечити фінансування та базу користувачів.
Під час обговорення бізнес-моделей блокчейн-ігор Кевін наголосив на важливості збалансованості економічної системи. Він порадив підприємцям вивчити, як традиційні ігри підтримують екологічну рівновагу, використовуючи аналіз даних для підвищення ігрової привабливості. Щодо ринку гравюр, Кевін вважає, що він приніс прогрес в екосистему біткойна, здатний залучити великі активи та користувачів, ігрові додатки є привабливими для цих користувачів та активів.
Yawn поділився досвідом управління двома проектами. Він зазначив, що хоча спочатку хотів уникнути фінансових властивостей GameFi, згодом зрозумів, що повністю уникнути цього неможливо, тому потрібно управляти довірою користувачів до продукту. Він підкреслив важливість управління спільнотою та управління довірою до продукту. У новому проекті Yawn представив кілька інноваційних ідей, таких як впровадження концепції "смерті" NFT, а також створення нової соціальної структури, яка дозволяє користувачам самостійно створювати героїв, змагатися, торгувати та управляти податками.
Щодо поточної ситуації на інвестиційному ринку, Кевін зазначив, що хоча ринок загалом є досить обережним, він перебуває в процесі відновлення, що є досить хорошим часом для роботи. Він порадив підприємцям звернути увагу на побудову команди, враховувати циклічний вплив галузі, шукати досвідчених людей для приєднання до команди або знаходити хороших інвесторів і наставників.
Yawn зазначив, що Web3 є галуззю, в якій можна створювати якісні продукти без необхідності в значних фінансових вкладеннях. Він підкреслив важливість залучення KOL на етапі інвестицій, а також те, як ефективно контактувати з інвесторами. Він також наголосив, що підприємцям слід контролювати початковий ріст користувачів, щоб краще управляти випуском внутрішніх активів продукту.
Нарешті, обидва гості висловили оптимістичний погляд на майбутній розвиток Web3 ігор. Кевін вважає, що ігри залишаються найімовірнішим напрямком для залучення великої кількості користувачів у Web3. Ян підкреслив важливість створення креативних продуктів, що відповідають часу, а також нагадав підприємцям звертати увагу на зміни у зовнішньому середовищі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Обговорення венчурного інвестування в Web3 ігор: як розірвати ланцюгову гру та інновації
Нещодавно ICC Camp спільно з спільнотою moledao організували діалогову подію, на яку були запрошені двоє досвідчених фахівців у сфері Web3 ігор - виконавчий голова ABGA, співзасновник Bitrise Capital, партнер Web3Labs Кевін Шао та співзасновник відомого проекту ланцюгових ігор Яун, які провели глибоке обговорення підприємництва та інвестицій у сфері ланцюгових ігор. Нижче наведено частину вибраного змісту діалогу:
Ведучий спочатку попросив Yawn поділитися досвідом з ранніх етапів підприємництва. Yawn зазначив, що шлях від ідеї до реалізації проекту є тривалим процесом, що вимагає постійного обмірковування та перевірки ідей. Він підкреслив важливість уточнення ідей і порадив презентувати їх оточуючим за 30 секунд; якщо вони можуть зрозуміти, це хороша ідея для продукції. У процесі трансформації ідеї в продукт Yawn згадував про дві типові проблеми: по-перше, підприємці часто змінюють напрямки, але не проводять глибоких досліджень; по-друге, глибоко занурюються в певну галузь, але довго не випускають продукт. Він порадив підприємцям вирішувати проблеми, ефективно використовувати різноманітні ресурси, а також враховувати, як знизити складність розуміння та використання для користувачів.
Коли йдеться про конкретні виклики в підприємництві, Яун наводить три аспекти: продукт, управління та ринок. У сфері продукту він підкреслює важливість дизайну економічної моделі токенів, а також необхідність врахування впливу зовнішніх великих циклів. Що стосується управління, він ділиться викликами та рішеннями, з якими стикається під час розширення команди, такими як розподіл відділів за продуктами, посилення навчання нових співробітників тощо. У сфері маркетингу Яун зазначає, що Web3 є ринком уваги, і потрібно залучати та утримувати увагу користувачів через ранні стимули та подієвий маркетинг.
Щодо порад для підприємців Web2 при вході в Web3, Яун зазначив кілька важливих моментів: слід приділяти увагу юридичній справедливості, зміни продукту повинні погоджуватися з громадою; ранні стимули дуже важливі; швидкість розробки та швидкість реклами повинні бути узгоджені; слід приділяти велику увагу кібербезпеці.
Кевін, виходячи з точки зору впливу блокчейну на ігрову індустрію, зазначив, що фінансові атрибути блокчейну можуть допомогти проектам здійснити холодний запуск, а хороше управління спільнотою може також забезпечити фінансування та базу користувачів.
Під час обговорення бізнес-моделей блокчейн-ігор Кевін наголосив на важливості збалансованості економічної системи. Він порадив підприємцям вивчити, як традиційні ігри підтримують екологічну рівновагу, використовуючи аналіз даних для підвищення ігрової привабливості. Щодо ринку гравюр, Кевін вважає, що він приніс прогрес в екосистему біткойна, здатний залучити великі активи та користувачів, ігрові додатки є привабливими для цих користувачів та активів.
Yawn поділився досвідом управління двома проектами. Він зазначив, що хоча спочатку хотів уникнути фінансових властивостей GameFi, згодом зрозумів, що повністю уникнути цього неможливо, тому потрібно управляти довірою користувачів до продукту. Він підкреслив важливість управління спільнотою та управління довірою до продукту. У новому проекті Yawn представив кілька інноваційних ідей, таких як впровадження концепції "смерті" NFT, а також створення нової соціальної структури, яка дозволяє користувачам самостійно створювати героїв, змагатися, торгувати та управляти податками.
Щодо поточної ситуації на інвестиційному ринку, Кевін зазначив, що хоча ринок загалом є досить обережним, він перебуває в процесі відновлення, що є досить хорошим часом для роботи. Він порадив підприємцям звернути увагу на побудову команди, враховувати циклічний вплив галузі, шукати досвідчених людей для приєднання до команди або знаходити хороших інвесторів і наставників.
Yawn зазначив, що Web3 є галуззю, в якій можна створювати якісні продукти без необхідності в значних фінансових вкладеннях. Він підкреслив важливість залучення KOL на етапі інвестицій, а також те, як ефективно контактувати з інвесторами. Він також наголосив, що підприємцям слід контролювати початковий ріст користувачів, щоб краще управляти випуском внутрішніх активів продукту.
Нарешті, обидва гості висловили оптимістичний погляд на майбутній розвиток Web3 ігор. Кевін вважає, що ігри залишаються найімовірнішим напрямком для залучення великої кількості користувачів у Web3. Ян підкреслив важливість створення креативних продуктів, що відповідають часу, а також нагадав підприємцям звертати увагу на зміни у зовнішньому середовищі.