Meme Internet dan Aset Kripto: Meneliti Pengaruh Kolektif di Era Digital
Pada awal tahun 2021, sebuah cuitan yang memicu gelombang di dunia maya membuat nilai pasar koin enkripsi Dogecoin melambung hingga sekitar 14 miliar dolar AS dalam waktu singkat. Fenomena ini menyoroti kekuatan pengaruh meme. Meme bukan sekadar lelucon sederhana di dunia maya, tetapi sebenarnya mewakili suatu informasi dan elemen budaya yang bertujuan untuk mengakar dalam pikiran dan menyebarkan gagasan.
Dalam novel fiksi ilmiah "Snow Crash", fenomena ini digambarkan sebagai "virus psikologis". Aplikasi nyata dari meme telah menunjukkan pengaruhnya di berbagai bidang, termasuk gangguan pada proses demokrasi dan penyebaran informasi yang menyesatkan selama pandemi COVID-19, yang memicu protes di seluruh dunia.
Kekuatan komunitas online terwujud dengan jelas dalam peristiwa "GameStop". Investor ritel berhasil melawan aksi short selling dari dana lindung nilai besar di Wall Street melalui tindakan kolektif. Perilaku kelompok serupa juga terlihat di bidang Aset Kripto, khususnya dalam Penawaran Koin Perdana (ICO).
Tren perkembangan ini sudah diprediksi oleh para cryptopunk sejak tahun 1990-an. Mereka percaya bahwa mob online dan kelompok kejahatan terorganisir adalah hasil yang tidak terhindarkan dari internet terdesentralisasi. Prediksi ini dalam beberapa hal telah menjadi kenyataan, tercermin dalam peningkatan serangan DDoS dan berkembangnya pasar dark web.
Menghadapi tren ini, proyek enkripsi mulai menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang merancang cara pemerintahan baru yang lebih terdesentralisasi dan digital. Perkembangan ini menunjukkan bahwa digitalisasi dan desentralisasi semakin menjadi bagian penting dari struktur masyarakat dan pemerintahan.
Jika meme benar-benar menjadi "kekuatan pengontrol ekonomi masa depan", kita akan menghadapi tantangan bagaimana menciptakan ruang jaringan yang berbasis pada "berbagi" alih-alih "kontrol kartel" dalam lingkungan yang didominasi oleh "ilmu meme keinginan".
Dalam komunitas jaringan terdistribusi, perhatian terhadap desain tata kelola sedang meningkat pesat. Orang semakin menyadari bahwa bahkan infrastruktur digital tanpa izin pun tidak dapat sepenuhnya terhindar dari masalah tata kelola. Kerangka teori Ostrom tentang pengelolaan barang publik semakin menjadi panduan penting untuk tata kelola komunitas daring, memberikan perspektif baru tentang memandang infrastruktur digital sebagai sumber daya bersama.
Meskipun infrastruktur informasi memberikan individu kebebasan yang lebih besar dan kemungkinan untuk berpartisipasi dalam pemerintahan, kita masih menjelajahi pedoman hidup yang sesuai untuk era ini. Pendidikan terbukti menjadi cara yang efektif untuk menghadapi pengaruh meme, seperti permainan GoViral! yang dibuat oleh peneliti Eropa, yang bertujuan untuk membantu siswa mengenali dan memahami proses perkembangan meme.
Di era digital ini, kita perlu memikirkan kembali tata kelola dan struktur sosial untuk menghadapi tantangan dan peluang yang dibawa oleh kelompok daring dan meme.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Jargon Jaringan dan Aset Kripto: Kekuatan Kolektif dan Tantangan Tata Kelola di Era Digital
Meme Internet dan Aset Kripto: Meneliti Pengaruh Kolektif di Era Digital
Pada awal tahun 2021, sebuah cuitan yang memicu gelombang di dunia maya membuat nilai pasar koin enkripsi Dogecoin melambung hingga sekitar 14 miliar dolar AS dalam waktu singkat. Fenomena ini menyoroti kekuatan pengaruh meme. Meme bukan sekadar lelucon sederhana di dunia maya, tetapi sebenarnya mewakili suatu informasi dan elemen budaya yang bertujuan untuk mengakar dalam pikiran dan menyebarkan gagasan.
Dalam novel fiksi ilmiah "Snow Crash", fenomena ini digambarkan sebagai "virus psikologis". Aplikasi nyata dari meme telah menunjukkan pengaruhnya di berbagai bidang, termasuk gangguan pada proses demokrasi dan penyebaran informasi yang menyesatkan selama pandemi COVID-19, yang memicu protes di seluruh dunia.
Kekuatan komunitas online terwujud dengan jelas dalam peristiwa "GameStop". Investor ritel berhasil melawan aksi short selling dari dana lindung nilai besar di Wall Street melalui tindakan kolektif. Perilaku kelompok serupa juga terlihat di bidang Aset Kripto, khususnya dalam Penawaran Koin Perdana (ICO).
Tren perkembangan ini sudah diprediksi oleh para cryptopunk sejak tahun 1990-an. Mereka percaya bahwa mob online dan kelompok kejahatan terorganisir adalah hasil yang tidak terhindarkan dari internet terdesentralisasi. Prediksi ini dalam beberapa hal telah menjadi kenyataan, tercermin dalam peningkatan serangan DDoS dan berkembangnya pasar dark web.
Menghadapi tren ini, proyek enkripsi mulai menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang merancang cara pemerintahan baru yang lebih terdesentralisasi dan digital. Perkembangan ini menunjukkan bahwa digitalisasi dan desentralisasi semakin menjadi bagian penting dari struktur masyarakat dan pemerintahan.
Jika meme benar-benar menjadi "kekuatan pengontrol ekonomi masa depan", kita akan menghadapi tantangan bagaimana menciptakan ruang jaringan yang berbasis pada "berbagi" alih-alih "kontrol kartel" dalam lingkungan yang didominasi oleh "ilmu meme keinginan".
Dalam komunitas jaringan terdistribusi, perhatian terhadap desain tata kelola sedang meningkat pesat. Orang semakin menyadari bahwa bahkan infrastruktur digital tanpa izin pun tidak dapat sepenuhnya terhindar dari masalah tata kelola. Kerangka teori Ostrom tentang pengelolaan barang publik semakin menjadi panduan penting untuk tata kelola komunitas daring, memberikan perspektif baru tentang memandang infrastruktur digital sebagai sumber daya bersama.
Meskipun infrastruktur informasi memberikan individu kebebasan yang lebih besar dan kemungkinan untuk berpartisipasi dalam pemerintahan, kita masih menjelajahi pedoman hidup yang sesuai untuk era ini. Pendidikan terbukti menjadi cara yang efektif untuk menghadapi pengaruh meme, seperti permainan GoViral! yang dibuat oleh peneliti Eropa, yang bertujuan untuk membantu siswa mengenali dan memahami proses perkembangan meme.
Di era digital ini, kita perlu memikirkan kembali tata kelola dan struktur sosial untuk menghadapi tantangan dan peluang yang dibawa oleh kelompok daring dan meme.