Game blockchain AAA Big Time pra-musim dimulai, tren penghasilan uang mungkin akan muncul kembali
Pada 11 Oktober, permainan blockchain 3A级 yang sangat dinantikan, Big Time, secara resmi memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang sebelumnya telah mendapatkan akses, pengguna baru juga dapat merasakan permainan melalui kode undangan.
Game ini yang dipimpin oleh mantan CEO Decentraland, Ari Meilich, sangat menekankan pada kualitas dan playability, dengan gameplay yang mirip dengan "Diablo". Big Time menerapkan mekanisme untuk menghasilkan uang, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME dengan menyelesaikan dungeon dan mengalahkan monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan meluncurkan token BIGTIME, dengan harganya melonjak dari 0,01 dolar AS menjadi lebih dari 0,15 dolar AS dalam 24 jam terakhir. Efek kekayaan terus menarik pemain baru untuk masuk, dan sepertinya gelombang baru penambangan akan segera dimulai.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, adalah permainan peran aksi multipemain yang ditujukan untuk PC. Ini menggabungkan pertempuran aksi cepat, koleksi NFT dan dekorasi, serta elemen petualangan melintasi waktu, dan dianggap sebagai salah satu permainan berbasis blockchain pertama yang mengusung konsep 3A.
Permainan dikerahkan di rantai Ethereum, menggunakan arsitektur dua lapis "aset di rantai, permainan di luar rantai" untuk memastikan pengalaman yang lancar. Untuk mengatasi masalah biaya Gas yang mahal dalam transaksi aset di rantai, tim proyek menggunakan teknologi Vault yang dipatenkan untuk membangun pasar terbuka resmi. Pemain dapat menggunakan berbagai metode pembayaran di pasar terbuka untuk melakukan transaksi tanpa Gas.
Setelah lebih dari satu tahun peningkatan dan iterasi, Big Time secara resmi memulai pra-musim pada 11 Oktober 2023. Pengguna baru harus mendapatkan kode undangan dari pemain awal atau membeli NFT SPACE tertentu untuk dapat berpartisipasi. Diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan terbuka tanpa batasan untuk semua pengguna.
Latar Belakang Tim
Big Time memiliki tim pengembang yang kuat. Pendiri dan CEO Ari Meilich sebelumnya adalah salah satu pendiri dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland. CTO Matt Tonks telah berkecimpung di bidang permainan selama 18 tahun, pernah bekerja di perusahaan-perusahaan terkenal seperti Electronic Arts dan Epic Games.
Chief Engineer Martin Sweitzer adalah salah satu pendiri BitMonster, dengan pengalaman lebih dari 20 tahun dalam pengembangan permainan. Chief Animator Ken Harsha pernah terlibat dalam produksi beberapa karya Disney, DreamWorks, dan Warner Bros, serta memberikan arahan artistik untuk seri "Call of Duty."
Selain itu, anggota tim lainnya sebagian besar berasal dari perusahaan game terkemuka seperti Epic Games, Blizzard, EA, dan Riot, yang telah terlibat dalam pengembangan game terkenal seperti "League of Legends", "Fortnite", dan "God of War".
Situasi Pembiayaan
Pada Mei 2021, Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan, mengumpulkan total 21 juta USD. FBG Capital memimpin, dengan berbagai lembaga terkenal berpartisipasi. Selain itu, Big Time juga menjual NFT akses permainan tahap uji, kotak misteri, SPACE NFT, dan aset virtual lainnya, dengan total penjualan yang melebihi 70 juta USD.
Cara Bermain
Plot Big Time berfokus pada pemain yang melakukan perjalanan melintasi waktu untuk melindungi sejarah. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang untuk bertarung melawan monster dan BOS, membersihkan dungeon untuk mengumpulkan barang legendaris. Dalam permainan ini terdapat empat kelas utama: Pejuang Waktu, Penyihir Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing mewakili pejuang, penyihir, pembunuh, dan karakter pendukung.
Barang virtual dalam game termasuk NFT dekoratif dan NFT fungsional. SPACE NFT adalah metaverse pribadi dalam game, di mana pemain dapat membangun perangkat untuk menghasilkan NFT lainnya. Pemegang SPACE juga dapat membuat senjata dan armor melalui peleburan dan NFT gudang senjata.
Model Ekonomi
Big Time menggunakan model token tunggal, token satu-satunya dalam permainan adalah $BIGTIME, dengan total 5 miliar keping, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa cadangan dan distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan mengairdrop 97,5 juta $BIGTIME, yang akan didistribusikan pada akhir setiap bulan berdasarkan peringkat poin pengguna. Poin terkait dengan tingkat pengguna, NFT fungsi yang digunakan, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Sorotan Proyek
Kualitas dan daya tarik permainan meningkat secara signifikan, menampilkan kualitas AAA.
Pemain biasa dapat masuk secara gratis, mengurangi batasan partisipasi.
Distribusi token yang adil, tanpa pra-penambangan.
Bekerja sama dengan banyak guild game dapat membantu peluncuran awal.
Risiko dan Kekurangan
Risiko sentralisasi: Game berjalan di server off-chain, ada risiko potensial.
Ketidakpastian perkembangan di masa depan: Pengembangan game masih dalam tahap awal, mekanisme keseluruhan belum matang.
Risiko perkembangan industri: Industri game berbasis blockchain masih dalam tahap eksplorasi, kurangnya contoh sukses.
Keberlanjutan model ekonomi masih perlu diverifikasi.
Penutup
Big Time mewakili arah pengembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan signifikan dalam standar produksi dan daya tarik permainan. Dengan masuknya talenta dari industri game tradisional ke dalam bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan akan terus berkembang. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, mekanisme "aset di rantai, permainan di luar rantai" yang saat ini digunakan masih memiliki masalah seperti tingkat desentralisasi yang tidak memadai.
Meskipun demikian, kedatangan era permainan berbasis blockchain telah membuka babak baru dalam pengembangan GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus berlanjut, kita dapat mengharapkan permainan blockchain besar yang lebih matang dan lebih sempurna akan hadir di masa depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Bagikan
Komentar
0/400
liquidation_watcher
· 5jam yang lalu
Kembali bermain game untuk mengecoh para suckers?
Lihat AsliBalas0
GhostAddressHunter
· 5jam yang lalu
Membuka kotak dan melakukan副本搬砖去了
Lihat AsliBalas0
MetaverseHermit
· 5jam yang lalu
Spekulasi pemesanan tidak ada artinya
Lihat AsliBalas0
GateUser-aa7df71e
· 5jam yang lalu
Satu lihat sudah jelas Dianggap Bodoh lagi, siapa yang rugi siapa yang tahu
Game blockchain 3A Big Time memulai pra-musim Harga Token BIGTIME meroket
Game blockchain AAA Big Time pra-musim dimulai, tren penghasilan uang mungkin akan muncul kembali
Pada 11 Oktober, permainan blockchain 3A级 yang sangat dinantikan, Big Time, secara resmi memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang sebelumnya telah mendapatkan akses, pengguna baru juga dapat merasakan permainan melalui kode undangan.
Game ini yang dipimpin oleh mantan CEO Decentraland, Ari Meilich, sangat menekankan pada kualitas dan playability, dengan gameplay yang mirip dengan "Diablo". Big Time menerapkan mekanisme untuk menghasilkan uang, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME dengan menyelesaikan dungeon dan mengalahkan monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan meluncurkan token BIGTIME, dengan harganya melonjak dari 0,01 dolar AS menjadi lebih dari 0,15 dolar AS dalam 24 jam terakhir. Efek kekayaan terus menarik pemain baru untuk masuk, dan sepertinya gelombang baru penambangan akan segera dimulai.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, adalah permainan peran aksi multipemain yang ditujukan untuk PC. Ini menggabungkan pertempuran aksi cepat, koleksi NFT dan dekorasi, serta elemen petualangan melintasi waktu, dan dianggap sebagai salah satu permainan berbasis blockchain pertama yang mengusung konsep 3A.
Permainan dikerahkan di rantai Ethereum, menggunakan arsitektur dua lapis "aset di rantai, permainan di luar rantai" untuk memastikan pengalaman yang lancar. Untuk mengatasi masalah biaya Gas yang mahal dalam transaksi aset di rantai, tim proyek menggunakan teknologi Vault yang dipatenkan untuk membangun pasar terbuka resmi. Pemain dapat menggunakan berbagai metode pembayaran di pasar terbuka untuk melakukan transaksi tanpa Gas.
Setelah lebih dari satu tahun peningkatan dan iterasi, Big Time secara resmi memulai pra-musim pada 11 Oktober 2023. Pengguna baru harus mendapatkan kode undangan dari pemain awal atau membeli NFT SPACE tertentu untuk dapat berpartisipasi. Diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan terbuka tanpa batasan untuk semua pengguna.
Latar Belakang Tim
Big Time memiliki tim pengembang yang kuat. Pendiri dan CEO Ari Meilich sebelumnya adalah salah satu pendiri dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland. CTO Matt Tonks telah berkecimpung di bidang permainan selama 18 tahun, pernah bekerja di perusahaan-perusahaan terkenal seperti Electronic Arts dan Epic Games.
Chief Engineer Martin Sweitzer adalah salah satu pendiri BitMonster, dengan pengalaman lebih dari 20 tahun dalam pengembangan permainan. Chief Animator Ken Harsha pernah terlibat dalam produksi beberapa karya Disney, DreamWorks, dan Warner Bros, serta memberikan arahan artistik untuk seri "Call of Duty."
Selain itu, anggota tim lainnya sebagian besar berasal dari perusahaan game terkemuka seperti Epic Games, Blizzard, EA, dan Riot, yang telah terlibat dalam pengembangan game terkenal seperti "League of Legends", "Fortnite", dan "God of War".
Situasi Pembiayaan
Pada Mei 2021, Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan, mengumpulkan total 21 juta USD. FBG Capital memimpin, dengan berbagai lembaga terkenal berpartisipasi. Selain itu, Big Time juga menjual NFT akses permainan tahap uji, kotak misteri, SPACE NFT, dan aset virtual lainnya, dengan total penjualan yang melebihi 70 juta USD.
Cara Bermain
Plot Big Time berfokus pada pemain yang melakukan perjalanan melintasi waktu untuk melindungi sejarah. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang untuk bertarung melawan monster dan BOS, membersihkan dungeon untuk mengumpulkan barang legendaris. Dalam permainan ini terdapat empat kelas utama: Pejuang Waktu, Penyihir Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing mewakili pejuang, penyihir, pembunuh, dan karakter pendukung.
Barang virtual dalam game termasuk NFT dekoratif dan NFT fungsional. SPACE NFT adalah metaverse pribadi dalam game, di mana pemain dapat membangun perangkat untuk menghasilkan NFT lainnya. Pemegang SPACE juga dapat membuat senjata dan armor melalui peleburan dan NFT gudang senjata.
Model Ekonomi
Big Time menggunakan model token tunggal, token satu-satunya dalam permainan adalah $BIGTIME, dengan total 5 miliar keping, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa cadangan dan distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan mengairdrop 97,5 juta $BIGTIME, yang akan didistribusikan pada akhir setiap bulan berdasarkan peringkat poin pengguna. Poin terkait dengan tingkat pengguna, NFT fungsi yang digunakan, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Sorotan Proyek
Risiko dan Kekurangan
Penutup
Big Time mewakili arah pengembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan signifikan dalam standar produksi dan daya tarik permainan. Dengan masuknya talenta dari industri game tradisional ke dalam bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan akan terus berkembang. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, mekanisme "aset di rantai, permainan di luar rantai" yang saat ini digunakan masih memiliki masalah seperti tingkat desentralisasi yang tidak memadai.
Meskipun demikian, kedatangan era permainan berbasis blockchain telah membuka babak baru dalam pengembangan GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus berlanjut, kita dapat mengharapkan permainan blockchain besar yang lebih matang dan lebih sempurna akan hadir di masa depan.