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OpenSea聚焦遊戲等三大領域發展 否認尋求出售傳聞
OpenSea副總裁專訪:公司聚焦三大領域發展,未尋求出售
近期,OpenSea副總裁兼內容合作負責人Kelly Digregorio在Consensus大會期間接受了採訪。她澄清了關於OpenSea尋求出售的傳言,表示公司CEO並未做出過此類表態。
對於NFT市場的發展,Digregorio表示OpenSea正專注於三個主要領域:遊戲、Web3原生項目,以及廣義上的消費者忠誠度計劃。她舉例說明了OpenSea近期在這些領域的合作,包括與Gunzilla Games和Coachella的合作項目。
在技術方面,OpenSea最近升級了Seaport協議,加強了對創作者版稅的支持。同時公司還推出了OpenSea 2.0,旨在重建架構以提高開發和部署速度。
Digregorio強調,遊戲領域對OpenSea非常重要,不僅因爲其巨大的市場規模,還因爲遊戲社區的技術敏銳度以及NFT在遊戲中的多樣化應用可能性。
對於NFTFi等新興概念,Digregorio持觀望態度,認爲其具體發展方向和價值創造方式還有待觀察。
在談到與Blur的競爭時,Digregorio指出兩家公司關注點不同。OpenSea更注重創作者工具、用戶體驗和安全性,如推出OpenSea Studio、實施創作者版稅和打擊盜版等措施。
關於政治環境對NFT市場的影響,Digregorio認爲加密貨幣和NFT正成爲更受關注的政治議題,但其具體影響還有待觀察。
對於監管問題,Digregorio表示這並非OpenSea的首要關注點。公司更專注於通過強有力的信任和安全措施,爲用戶和創作者提供可靠的交易平台。