Đừng mù quáng theo đuổi "sự chấp nhận lớn", hãy nâng cao mức độ hoạt động của người dùng Web3 trước.
Mỗi khi thị trường chậm lại, mọi người luôn phàn nàn về việc thiếu người dùng Web2 mang lại nguồn vốn mới. Đây được gọi là câu chuyện "chấp nhận số lượng lớn", cho rằng các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho người dùng Web2 không vì lợi nhuận. Tuy nhiên, logic này thiếu sự hợp lý thực tế.
Ai là "đại chúng" thực sự?
"Đại chúng" không phải là một nhóm người dùng Web2 tổng quát, mà là một nhóm các cá nhân có những đặc điểm khác nhau nhưng có thể phân loại. Bất kỳ sản phẩm nào có thể thu hút người dùng một cách bền vững đều vì nó đáp ứng được những nhu cầu không thể thay thế của người dùng. Tiền điện tử cũng không phải là ngoại lệ.
Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần giấy phép của nó, điều này chủ yếu nhằm đối phó với những hạn chế về tự do từ các tổ chức khác nhau. Tuy nhiên, đặc điểm này không phải là thứ mà hầu hết mọi người cần. Những người thực sự cần là những "người ngoài lề xã hội" hiểu về đầu cơ và phản đối hệ thống. Những người này có thể được gọi là "doanh nhân", họ chú trọng vào việc định giá đầy đủ tài nguyên của bản thân, với mục tiêu hàng đầu là kiếm tiền.
Chúng ta có thể đã đạt được sự chấp nhận rộng rãi
Theo dữ liệu thu nhập toàn cầu và số lượng người dùng tiền điện tử, chúng ta có thể đã gần đạt đến giới hạn thực tế của quy mô thị trường tiền điện tử. Số lượng người dùng tiền điện tử toàn cầu vào năm 2023 đạt 520 triệu, điều này có nghĩa là thị trường có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng.
Khi không gian này được lấp đầy, chúng ta có thể thấy tỷ lệ tăng trưởng hàng năm tương tự như ngành công nghiệp cá cược, khoảng 4,7%. Bây giờ nếu cảm thấy không có người dùng mới, rất có thể là vì thị trường sắp đạt đến giới hạn kích thước thị trường mục tiêu thực tế của nó.
Người dùng cao cấp mới là chìa khóa
Theo kinh nghiệm từ ngành đánh bạc, sự tăng trưởng của toàn ngành chủ yếu phụ thuộc vào lạm phát toàn cầu. Nếu một năm nào đó có kết quả kém, thường không phải vì thiếu người dùng mới, mà là do tần suất tham gia của người dùng hiện tại giảm.
Sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử về bản chất là quá trình nuôi dưỡng người dùng tần suất cao và các nhà đầu tư lớn. Trọng tâm nên được đặt vào việc tăng cường hoạt động của người dùng, thay vì mù quáng theo đuổi người dùng mới.
Tiếp cận chứ không phải chiều lòng
Ngành công nghiệp tiền điện tử cần phải rõ ràng rằng "hãy để người dùng kiếm tiền", chứ không phải là phục vụ những nhu cầu hàng ngày khác của người dùng. Chúng ta nên để các "thương nhân" trên toàn cầu thử kiếm lợi nhuận, với điều kiện là học các quy tắc của tiền điện tử.
Những người dùng không tuân thủ quy tắc hoặc không đủ kỹ năng mà thua lỗ sẽ bị loại bỏ, những người tinh thông sẽ trở thành người dùng cao cấp, trong đó những người xuất sắc có thể bước vào các lĩnh vực cao hơn. Sự phát triển của ngành nên tập trung vào việc thu hút nhiều người tham gia hơn, tăng tốc độ tham gia, cung cấp nhiều cách thức tham gia đa dạng hơn, cũng như tăng quy mô và tính bền vững của đầu tư tổng thể.
Kết luận
"Tiếp cận quy mô lớn" nên là logic cốt lõi của phát triển và đánh giá dự án. Thông qua góc nhìn này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao một số dự án (như meme coin, ký tự khắc, Solana) lại bùng nổ, trong khi những dự án khác (như hệ sinh thái Ethereum, token được hỗ trợ bởi VC, token hóa tài sản thực) lại tương đối ảm đạm. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên của các nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với "người dùng" đơn thuần.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasFeeDodger
· 21giờ trước
web3 người dùng không phải là bot và Cá voi sao
Xem bản gốcTrả lời0
ContractTester
· 21giờ trước
Chỉ có vài người dùng thực sự sâu sắc trong web3 thôi, chẳng qua chỉ là lật ngược tình thế.
Xem bản gốcTrả lời0
LightningSentry
· 21giờ trước
Còn muốn thu hút đại chúng? Phiền bạn hãy giữ chân người dùng trước đã.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidatedAgain
· 21giờ trước
Đã đến thời đại nào rồi mà còn muốn bơm thêm người mới? Người dùng hiện tại đều đã bị xóa sạch đến mức không còn cái quần lót nào.
Xem bản gốcTrả lời0
CountdownToBroke
· 21giờ trước
đồ ngốc một dao một dao chơi đùa với mọi người sạch sẽ rồi mới tốt để thu hoạch
Xem bản gốcTrả lời0
CoffeeNFTrader
· 21giờ trước
web3 chỉ cần có nhiều cơ hội kiếm tiền, ai quan tâm đến việc hoạt động hay không hoạt động chứ?
Web3 tăng lên mới: Tập trung vào người dùng tần suất cao thay vì mở rộng mù quáng
Đừng mù quáng theo đuổi "sự chấp nhận lớn", hãy nâng cao mức độ hoạt động của người dùng Web3 trước.
Mỗi khi thị trường chậm lại, mọi người luôn phàn nàn về việc thiếu người dùng Web2 mang lại nguồn vốn mới. Đây được gọi là câu chuyện "chấp nhận số lượng lớn", cho rằng các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho người dùng Web2 không vì lợi nhuận. Tuy nhiên, logic này thiếu sự hợp lý thực tế.
Ai là "đại chúng" thực sự?
"Đại chúng" không phải là một nhóm người dùng Web2 tổng quát, mà là một nhóm các cá nhân có những đặc điểm khác nhau nhưng có thể phân loại. Bất kỳ sản phẩm nào có thể thu hút người dùng một cách bền vững đều vì nó đáp ứng được những nhu cầu không thể thay thế của người dùng. Tiền điện tử cũng không phải là ngoại lệ.
Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần giấy phép của nó, điều này chủ yếu nhằm đối phó với những hạn chế về tự do từ các tổ chức khác nhau. Tuy nhiên, đặc điểm này không phải là thứ mà hầu hết mọi người cần. Những người thực sự cần là những "người ngoài lề xã hội" hiểu về đầu cơ và phản đối hệ thống. Những người này có thể được gọi là "doanh nhân", họ chú trọng vào việc định giá đầy đủ tài nguyên của bản thân, với mục tiêu hàng đầu là kiếm tiền.
Chúng ta có thể đã đạt được sự chấp nhận rộng rãi
Theo dữ liệu thu nhập toàn cầu và số lượng người dùng tiền điện tử, chúng ta có thể đã gần đạt đến giới hạn thực tế của quy mô thị trường tiền điện tử. Số lượng người dùng tiền điện tử toàn cầu vào năm 2023 đạt 520 triệu, điều này có nghĩa là thị trường có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng.
Khi không gian này được lấp đầy, chúng ta có thể thấy tỷ lệ tăng trưởng hàng năm tương tự như ngành công nghiệp cá cược, khoảng 4,7%. Bây giờ nếu cảm thấy không có người dùng mới, rất có thể là vì thị trường sắp đạt đến giới hạn kích thước thị trường mục tiêu thực tế của nó.
Người dùng cao cấp mới là chìa khóa
Theo kinh nghiệm từ ngành đánh bạc, sự tăng trưởng của toàn ngành chủ yếu phụ thuộc vào lạm phát toàn cầu. Nếu một năm nào đó có kết quả kém, thường không phải vì thiếu người dùng mới, mà là do tần suất tham gia của người dùng hiện tại giảm.
Sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử về bản chất là quá trình nuôi dưỡng người dùng tần suất cao và các nhà đầu tư lớn. Trọng tâm nên được đặt vào việc tăng cường hoạt động của người dùng, thay vì mù quáng theo đuổi người dùng mới.
Tiếp cận chứ không phải chiều lòng
Ngành công nghiệp tiền điện tử cần phải rõ ràng rằng "hãy để người dùng kiếm tiền", chứ không phải là phục vụ những nhu cầu hàng ngày khác của người dùng. Chúng ta nên để các "thương nhân" trên toàn cầu thử kiếm lợi nhuận, với điều kiện là học các quy tắc của tiền điện tử.
Những người dùng không tuân thủ quy tắc hoặc không đủ kỹ năng mà thua lỗ sẽ bị loại bỏ, những người tinh thông sẽ trở thành người dùng cao cấp, trong đó những người xuất sắc có thể bước vào các lĩnh vực cao hơn. Sự phát triển của ngành nên tập trung vào việc thu hút nhiều người tham gia hơn, tăng tốc độ tham gia, cung cấp nhiều cách thức tham gia đa dạng hơn, cũng như tăng quy mô và tính bền vững của đầu tư tổng thể.
Kết luận
"Tiếp cận quy mô lớn" nên là logic cốt lõi của phát triển và đánh giá dự án. Thông qua góc nhìn này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao một số dự án (như meme coin, ký tự khắc, Solana) lại bùng nổ, trong khi những dự án khác (như hệ sinh thái Ethereum, token được hỗ trợ bởi VC, token hóa tài sản thực) lại tương đối ảm đạm. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên của các nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với "người dùng" đơn thuần.