ベース、ソル、ハイパーリキッド


に匹敵します
任天堂、プレイステーション&エックスボックス

常に誰が最高のゲームを作っているかが重要でした ( そのゲームが取引であれ、予測市場であれ、ソーシャルファイであれ、実際のゲームであれ )
& 最高のユーザー体験を実行する

すべてが成功しており、支配的な時代を持っています。いくつかは他よりも多く。

成功裏にトップチェーンで取引してきた者として、@Base Eraが始まりつつあります。

なぜですか?@baseapp はユーザーエクスペリエンスを ( 取引、ゲーム、AI、ソーシャルに集中させました ) ユーザーは集中しており、これは注意経済において非常に重要です。よく作られており、焦点が当てられています。

ソラナは取引のための最高の小売体験を提供しており、最も多くの取引量を誇り、決して止まらないニッチなミーム市場があります。しかし、その情報は散らばっていて、最良の製品を見つけるのは研究に何時間もかけないと難しいです。また、ローンチパッド戦争により取引量が散乱しており、センチメントは低いです。

ハイパーリキッドはどのチェーンよりも優れたビジネスモデルを持っていますが、非常に初期段階であり、まだバイラルなDappはありません。パーペチュアル取引所の外では、彼らはBaseやSolanaと同じようにユーザーを獲得するために戦わなければなりませんが、彼らはコアユーザーをマキシスにしました。なぜなら、多くのユーザーに世代的な富をもたらしたからです。

私の意見では、BASはすべての上昇の利点を持つ最盛期にあります。

早いです
SOL-4.75%
HYPE-2.34%
MORE2.68%
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